Diese Seite ist über den Flash Decompiler für Mac
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Client: Dezmond
"Mit dem Flash Decompiler für Mac kann ich meine Flash-Projekte jederzeit bearbeiten, sogar wenn ich nur einen SWF-Film habe."
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der 27. Mai, 2009
der 15. September, 2009
Der Flash Decompiler löst viele Probleme:
Den Quellcode von SWF für weitere Bearbeitung wiederherstellen
Manchmal gehen FLA-Dateien oder Flex-Projekt verloren oder werden beschädigt. In diesem Fall ist der SWF in FLA Konverter ein unerlässliches Tool.
Man muss den Quellcode der SWF-Datei nicht aufs Neue schreiben. Der Flash Decompiler Trillix konvertiert SWF-Dateien in FLA oder ins Flex-Projekt (hängt von ihrem Ursprung ab). Danach lassen sich die geplanten Änderungen ohne mühsame Wiederherstellung Ihrer Arbeit vornehmen.
Die Verbesserung der Kenntnisse in der Flash-Animation
Es kann sein, dass Sie Flash lernen und jemanden mit Animationseffekten überraschen möchten, aber noch nicht wissen, wie sie in Flash gemacht sind. Der SWF in FLA Konverter ist eine gute Lernmöglichkeit. Konvertieren Sie SWF mit schönen Effekten in FLA oder Flex-Projekt und prüfen Sie den Code der Effekte, die Sie machen möchten.
Die in der SWF-Datei genutzten Objekte in verschiedene Formate für spätere Bearbeitung extrahieren
Der Flash Decompiler Trillix extrahiert Bilder, Sounds, Videos, Shapes, Morphen, Schriftarten, Texte, Schaltflächen, Sprites, Frames und Scripts in entsprechende Datei-Formate. Video kann in AVI, MPEG1 oder FLV, Scripts können sowohl in TXT als auch in AS-Dateien extrahiert werden.
Volle Features-Liste:
- Problemlose Konvertierung von SWF in FLA
- Kompatibel mit allen Flash-Versionen (inklusive Flash CS4)
- Unterstützung für ActionScript 1.0, 2.0 und 3.0
- Unterstützung für eigene und für die meisten Flash-Komponente der Drittanbieter
- Fortschrittlicher Algorithmus der Dekompilierung von Morphen
- Bestimmung der Ausgabe-Version für FLA-Datei
- Konvertierung der Flex-Dateien zurück ins Flex Builder Projekt (in der Beta-Phase)
- Extrahierung der SWF-Objekte in verschiedene Formate für spätere Bearbeitung und Nutzung in anderen Anwendungen
- Mehr als 50 Optionen zur Extrahierung von Sounds, Bilder, Videos, Shapes, Frames, Morphen, Schriftarten, Texte, Schaltflächen, Sprites und ActionScripts
- Objekte können separat in SWF- und FLV-Dateiformate extrahiert werden
- Extrahierung von Bildern in *.png, *.jpeg und *.bmp
- Extrahierung vom Video in *.avi, *.mpeg und *.flv
- Speichern von ActionScripts im *.as und *.txt Dateiformat
- Extrahierung von Sounds in *.wav und *.mp3
- Extrahierung der Texte in *.txt, *.html und *.rtf
- Feststellung von Motion Tweens bei der Konvertierung in FLA
- Bequemes und benutzerfreundliches Interface sowohl für Fachleute als auch für Anfänger
- Vorschau und Wiedergabe der SWF-Datei, die Sie dekompilieren möchten
- Durchsuchen und Vorschau der SWF-Elemente
- Gleichzeitige Bearbeitung von mehreren SWF-Dateien
- Ausführliche Infos zu Tags
Sprachen der Benutzeroberfläche:
Einschränkungen der Testversion:
- Der Flash Decompiler wird Ihnen die Exportierung nur von ersten zwei Ressourcen aus jeder Kategorie erlauben
- Die Testversion vom Flash Decompiler Trillix enthält in der resultierenden FLA-Datei keine AS
- Die resultierende FLA-Datei enthält keine Informationen zu Farben und ist als der schwarz-weiße Film dargestellt
- Der Flash Decompiler wird Wasserzeichen zu resultierenden FLA-Dateien hinzufügen
- Ohne Registrierung vom Flash Decompiler kann man keine Flex-Dateien konvertieren
Kompatibel mit:
- Mac OS X 10.4
- Mac OS X 10.5
- Mac OS X 10.6
FLASH DECOMPILER für Mac
Neben fertigen Lösungen für Endbenutzer bieten wir spezielle Kaufoptionen für unsere korporativen Kunden. Sie können die Flash Decompiler für Mac Engine oder ihre Bestandteile in Form der DLL-Libraries oder des Quellcodes erwerben. Heute bieten wir folgende Integrierungsoptionen:
SWF to FLA Conversion Engine [Source Code Lizenz] Enthält:
- Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Konvertierungsengine (im Allgeimeinen das gleiche wie das letzte Build von Flash Decompiler für Mac ohne den GUI-Teil)
- Detailliertes Handbuch zur Implementierung des Quellcodes
- 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
- 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine updated wird
SWF to FLA Conversion Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt] Enthält:
- DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zum Lesen des Adobe SWF Formats und zum Schreiben aller Ressourcen in FLA entsprechend unseren Algorithmen
- Ausführliches Handbuch zur Implementierung der DLL-Library oder des ActiveX Control oder des COM Objekts in Ihrer Software
- 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
- 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine für die SWF in FLA Konvertierung updated wird
SWF Reader Engine [Source Code Lizenz] Enthält:
- Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Engine, die grundsätzlich wie SWF Extractor arbeiten (alle SWF-Bestandteile können in verschiedene Formate exportiert werden)
- Repräsentationsstruktur der SWF-Objekte
- Ausführliches Handbuch zur Implementierung der Quellcode
- 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
- 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine updated wird
SWF Reader Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt] Enthält:
- DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zum Lesen des Adobe SWF Formats und zu seiner Extrahierung in verschiedene Formate entsprechend unseren Algorithmen
- Ausführliches Handbuch zur Implementierung der DLL-Library oder des ActiveX Control oder des COM Objekts in Ihrer Software
- 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
- 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die SWF-Reader Engine updated wird
FLA Writer Engine [Source Code Lizenz] Enthält:
- Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Engine, die ein FLA-Dokument erstellt
- Detailliertes Handbuch zur Implementierung des Quellcodes
- 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
- 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die SWF-Reader Engine updated wird
FLA Writer Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt] Enthält:
- DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zur Erstellung des FLA-Dokuments entsprechend unseren Algorithmen
- Detailliertes Handbuch zur Implementierung der DLL Library oder des ActiveX Control oder COM-Objekts in Ihrer Software
- 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
- 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn der FLA-Writer Engine updated wird
Beachten Sie bitte, dass alle Optionen die OEM-Rechte für uneingeschränkte Verbreitung Ihrer Software mit eingebauter inserer Software anbieten. Wir verlangen keine Zahlung für jede verkaufte Lizenz Ihrer Software mit eingebauter unserer. Die einzige Forderung ist, dass Ihre Software mit unseren Namen nicht konkurriert und Sie den Anteil an derselben Marketbranche nicht anstreben.
Es gibt verschiedene Zahlungsmöglichkeiten, deswegen verursacht die Zahlung keine Unbequemlichkeiten. Kontaktieren Sie unsere Kaufabteilung, um Details und über die Erhältlichkeit zu erfahren. sales@eltima.com.